
Pendente
A downloadable game for Windows and Linux
Sinópse:
Você como uma honrosa cera, deve entregar a carta que carrega em segurança, ira enfrentar ratos no navio pirata que a levava, seu conteúdo não é de seu conhecimento, mas o que importa é a sua missão.
Solte fogo pelas ventas, ou voe e fique vulnerável!
Nota: O jogo foi feito durante e para a Felpojam, Gamejam cunhada por Felps e C3B. Queríamos implementar mais da história e personagens etc, mas como sendo nosso primeiro jogo juntos (equipe Quero-Quero) e eu (Demogoorl/Mirian programadora) não sabendo programar state machines nem muito na Godot, tive de aprender enquanto fazia o jogo, e eu ainda estava de mudanças então fiquei dias sem programar rs, e acabamos não conseguimos implementar tudo, mas no fim aprendemos muito.
Esperamos que goste do jogo!
Equipe Quero-Quero: Ana, Lua, Mewzuw, Mirian Tony.
CONTROLES
Teclas: Use A-D ou seta pare esquerda e direita (ou botões de controle) para se mover.
C ou botões de ação esquerdo (quadrado Sony por exemplo) para soltar fogo no modo normal
F ou botão de ação superior (triangulo Sony, Y xbox etc) para se transformar após conseguir 10 chamas pelo mapa Você se transforma num pombo (correio). Voar dura um certo número de batidas de asas, e você não consegue atacar (vulnerável a danos já que quando ataca fica fácil de desviar dos ratos).
Espaço ou botão de ação inferior (X Sony, A Xbox,... ) para pular, ou voar caso esteja no modo pombo
Para deslisar nas paredes deve se estar no modo normal, estar direcionando o movimento para o lado da parede, apertando o botão de pular poderá pular pelas paredes ou subir ela.
P ou ESC para pausar o jogo (percebi que não devo ter colocado opção para controles...)
Nota 2:
O jogo possui salvamento em tela, por meio de carimbos roxos espalhados pelo mapa, como ´e relativamente curto e não há mais telas, e pelo curto período de programação (e experiencia), não conseguimos implementar salvamento de outros dados, como dano, tempos de jogo etc.
FONTES:
Quando iniciar a o jogo, a fonte vai ser retesada, ela pode ser configurada nas configurações do jogo novamente, dai elas ficam por todo o level!
DICAS:
Atacando os ratos eles pulam, assim fica fácil de desviar de seus danos, também da para desviar pulando sobre eles.
Subindo a ancora e chegando perto da proa, é nescessário se transformar em passaro, pois se pular provavelmente vai esbarrar na estátua de decoração do naviu e cair no mar (molhando a carta).
| Published | 11 days ago |
| Status | Prototype |
| Platforms | Windows, Linux |
| Release date | 39 days ago |
| Author | Demogoorl |
| Genre | Platformer |
| Made with | Godot |
| Tags | Pixel Art |
| Code license | MIT License |
| Asset license | Creative Commons Attribution v4.0 International |
| Average session | A few seconds |
| Languages | Portuguese (Brazil) |
| Inputs | Keyboard, Mouse, Xbox controller, Joystick, Joy-Con |
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Development log
- Coisinhas pra arrumar na versão da jam11 days ago
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